《人生惆悵知多少──月之章》進度來到字數56691字,穩定的龜速碼字中。最近下班之後非常熱衷出去散步然後玩寶可夢,看著抓精靈的人潮,心底想著這股熱撓到底帶動了些甚麼?上網吃到飽的電信業務、行動電源的銷售、防曬油與防曬乳的銷售……我不能說這款遊戲的狂熱是好還是不好,畢竟事物都是一體兩面的。但我樂見一些不愛運動的人,為了這款遊戲而外出走動。我從出現稀有精靈看見人潮簇擁中也汲取到小說的靈感……
當然我也看見人潮退去之後的垃圾殘骸。當然,是聚集在垃圾桶周圍的垃圾……不是隨意丟棄地在地上、草坪上。我家附近的抓精靈人潮年紀普遍都偏高,我曾看著一位老爺爺和一個老奶奶對著手機螢幕碎念著孫子上次說的是不是這隻?我瞅了一眼,是小火龍。老爺爺對於要不要抓小火龍很是猶豫,老奶奶一直催促說很晚了,要老爺爺趕快抓一抓然後回家。事實上那時候大概是晚上八點多……說晚,也不算晚。但是老爺爺一手拿著手機一手拿著眼睛再三確認的模樣,讓我覺得好可愛。
我知道很多人反感玩寶可夢狂熱卻不注重公德心、安全的人,但我看見的更多的是許多小孩子教著父母親或祖父母怎麼玩寶可夢……事情都是一體兩面的,凡事過猶不及。這就像是之前的單車熱潮,因為電影的關係,不少人投入單車運動,但認真來說,我對於騎單車卻超車到快車道,或者是狹小的路徑卻並排騎單車,兩者的危險度來說,單車還讓我覺得更危險一點。更別說遇到那種自認自己技術很好,鑽在車陣中的行徑……委實讓人捏把冷汗。
又如我,其實我對寶可夢這款遊戲是從一開始就保持著觀望的態度,一直到遊戲開放台灣區過後十多天我才開始玩,我沒有往所謂的抓寶熱點去,我只是在運動的同時,順便抓寶降低健走時某些枯燥感。當然也有朋友陪我一起健走,一邊抓寶聊天。要說寶可夢好不好,我會說,遊戲的本身不是不好,是使用者怎麼使用。凡事都是過猶不及,狂熱到失控自然是不好。但因為某些人狂熱到失控進而否定、抵制這款遊戲,我倒覺得沒必要……

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